第五百二十八章 是谁给了你自信?(2 / 6)
这波对dwg来说不光是一次针对剑魔的击杀,同时还是吃上路塔皮的大好机会。
然而拿到了第一个炸药包的飞机却是在几乎同一时间凭借着香锅的巨魔在野区留下的视野,直飞下路,配合香锅以及荆棘鸟下路双人组完成了一波四包二。
卢锡安和猫咪面对到越塔时反抗能力非常有限。
再加上当前时间点比较敏感,卢锡安虽说到达了6级,可是猫咪还差了些许经验才能到6。
猫咪交掉了自己的点燃,配合卢锡安强打一波,却也没能换掉荆棘鸟战队这边任何的一人。
dwg原以为荆棘鸟战队应该会直接破掉下路一塔,帮助李落的卡莉斯塔拿到一血塔扩大经济优势。
可他们没成想荆棘鸟的选择居然是养猪。
在只留下一层塔皮后荆棘鸟众人选择后撤。
上路由于没有了兵线的缘故,dwg战队众人在拆掉了两座塔皮之外也选择了放弃。
“剑魔的意识很好,他刚才就没想着反杀,直接把兵线全部给清掉了。”
showmaker看着还有一点距离的兵线,摇了摇头。
“嗯,他的对线细节也不错,经验很丰富,我很难消耗到他的血量。”
牛古力也是开口评价道。
鳄鱼在等级起来后面对到剑魔时其实还是有一定优势的。
这种优势主要体现在技能形态上。
剑魔的技能形态有点简单粗暴,只有在那固定的极小范围之内才可以对敌造成击飞,如果没能击飞目标的话不管是伤害还是后续的技能衔接都会大打折扣。
鳄鱼在剑魔面前就比较灵活了,只要剑魔起手q,牛古力凭借自己的反应速度就可以第一时间交e瞬间拉近和剑魔之间的距离。
随后再凭借w与q技能的基本消耗完成对剑魔的消耗,再交二段e拉开,这样一来剑魔就会像笨蛋一样被白白消耗。
但圣枪哥的反制手段却相当出色。
首先,他在消耗之前站位很讲究,必定会确保面前有着一小片空挡。
这样的空挡确保了鳄鱼在交e冲过来的一瞬间,圣枪哥凭反应交w能够命中鳄鱼。
一旦w命中鳄鱼,鳄鱼在后撤之时只能朝着边侧交二段e,无法完全拉开和剑魔之间的距离,等剑魔从控制状态下反应过来后,q2e的拉近也能反打一套鳄鱼。
这种灵活的应对方式让牛古力无法1v1在剑魔身上占到便宜。
“我们也不用太着急,第二条龙是火龙,小龙刷新的时间点我们应该都有一件套了,下波小龙团优势在我们这边。”
打野也是开口说道。
“ok,那我们稳住发育就好。”
原神哥拍板,dwg众人对于接下来该怎么做也有了清晰的判断。
火龙对于左尹这种poke类型英雄的增益还是相当夸张的。
他们只需要确保能在那之前打出一件装备就行。
从八分半到十一分钟的区间内,双方又爆发了几次小规模的摩擦。 ↑返回顶部↑
然而拿到了第一个炸药包的飞机却是在几乎同一时间凭借着香锅的巨魔在野区留下的视野,直飞下路,配合香锅以及荆棘鸟下路双人组完成了一波四包二。
卢锡安和猫咪面对到越塔时反抗能力非常有限。
再加上当前时间点比较敏感,卢锡安虽说到达了6级,可是猫咪还差了些许经验才能到6。
猫咪交掉了自己的点燃,配合卢锡安强打一波,却也没能换掉荆棘鸟战队这边任何的一人。
dwg原以为荆棘鸟战队应该会直接破掉下路一塔,帮助李落的卡莉斯塔拿到一血塔扩大经济优势。
可他们没成想荆棘鸟的选择居然是养猪。
在只留下一层塔皮后荆棘鸟众人选择后撤。
上路由于没有了兵线的缘故,dwg战队众人在拆掉了两座塔皮之外也选择了放弃。
“剑魔的意识很好,他刚才就没想着反杀,直接把兵线全部给清掉了。”
showmaker看着还有一点距离的兵线,摇了摇头。
“嗯,他的对线细节也不错,经验很丰富,我很难消耗到他的血量。”
牛古力也是开口评价道。
鳄鱼在等级起来后面对到剑魔时其实还是有一定优势的。
这种优势主要体现在技能形态上。
剑魔的技能形态有点简单粗暴,只有在那固定的极小范围之内才可以对敌造成击飞,如果没能击飞目标的话不管是伤害还是后续的技能衔接都会大打折扣。
鳄鱼在剑魔面前就比较灵活了,只要剑魔起手q,牛古力凭借自己的反应速度就可以第一时间交e瞬间拉近和剑魔之间的距离。
随后再凭借w与q技能的基本消耗完成对剑魔的消耗,再交二段e拉开,这样一来剑魔就会像笨蛋一样被白白消耗。
但圣枪哥的反制手段却相当出色。
首先,他在消耗之前站位很讲究,必定会确保面前有着一小片空挡。
这样的空挡确保了鳄鱼在交e冲过来的一瞬间,圣枪哥凭反应交w能够命中鳄鱼。
一旦w命中鳄鱼,鳄鱼在后撤之时只能朝着边侧交二段e,无法完全拉开和剑魔之间的距离,等剑魔从控制状态下反应过来后,q2e的拉近也能反打一套鳄鱼。
这种灵活的应对方式让牛古力无法1v1在剑魔身上占到便宜。
“我们也不用太着急,第二条龙是火龙,小龙刷新的时间点我们应该都有一件套了,下波小龙团优势在我们这边。”
打野也是开口说道。
“ok,那我们稳住发育就好。”
原神哥拍板,dwg众人对于接下来该怎么做也有了清晰的判断。
火龙对于左尹这种poke类型英雄的增益还是相当夸张的。
他们只需要确保能在那之前打出一件装备就行。
从八分半到十一分钟的区间内,双方又爆发了几次小规模的摩擦。 ↑返回顶部↑