差异点末日 第334节(3 / 4)

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  ……
  ……
  十字避难所以北,潮湿墓地。
  在游戏前期,一路上都是最低级的丧尸。
  按理说,哪怕是初始装备,也能够一路推过去,在不断击杀怪物的过程里,靠着怪物掉落的装备武装自己。
  最终抵达监狱,找到典狱长的时候,玩家已经等级略高,精通了几个技能,且身上装备也还不错。
  这是理想型,或者说这是常规性的。
  天下无二,醒梦无常,幻流烟,都无法使用主动技能,但都有自己的特性。
  职业特性,以及专属个人特性,这些特性让他们或者能敏锐捕捉到敌人的存在,或者能够对元素有所感知。
  幻流烟的职业,就是法师。
  她自身的元素亲和特性,让她的法师威力竟然比一般的法师要大上不少。
  靠着这一点,幻流烟成为了击杀主力,发霉的低级智慧之书,释放着最为低级的火球术,却比天下无二和醒梦无常的劈砍要强大不少。
  可诡异的是——
  即便如此,幻流烟杀死一个怪物,也需要耗费一分钟的时间。
  这听起来不长。
  但如果是在游戏里,打一只小怪,需要a一分钟左右,一定会让玩家感受到游戏设计者在数值设计这块儿的恶意。
  “被碰到的话……生命值会下降百分之十左右。”
  “怪物的速度不快,但情况是最糟糕的那种,它们似乎具备一定智慧,而不是纯粹的程序设计。”
  “我们只能通过感知,去寻找那些落单的怪物。”
  “但问题也在这里,这会大幅度降低我们的打怪效率。”
  “而且,目前我们没有碰到野外boss,可以肯定的是,boss一定可以轻易击杀我们。”
  “最麻烦的是……掉落的装备,全是白色的,只有一件黄色的。”
  “按照前面在木屋搜到的纸条信息来看,装备分为灰色,白色,黄色,绿色,蓝色,紫色。”
  “这游戏如果不搜集到蓝色装备,且武装到全身每一个部件,我们是不可能打败典狱长的。”
  醒梦无常分析了一通。
  幻流烟点点头:
  “我们未必需要打倒典狱长,我们是先行者,只需要生存满三天,完成这个要求,就可以返回中转站。哪怕在别人的领域里,也会被强制召回。”
  “不过以无二你的性子……恐怕不太会接受这种方式活下来吧?”
  根据游戏设定,很多游戏就是,玩家一路上打怪找boss。
  但boss不会主动找玩家。 ↑返回顶部↑

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