我想和你网恋呀[电竞]_222(1 / 2)
q站管理员也发了一些信息催简京:“咱们能不能抽个时间稍微播一下?随便播点什么都成。”
简京决定直播学习。
没错,今天就是学习博主。
他先定了番茄钟,然后准备好摄像头和背景白噪音,随手打开直播间开始直播。
……其实就是混时长。
直播学习数据挖掘。
粉丝陪他学到十点钟,他干净利落地再见,伸手关掉摄像头。
然后打开pr,混一期视频更新。#数据挖掘导论:妈妈没想到q站居然能学这个!
视频做到一半,余轲从外面进来了。余轲第一句话是:“考试复习得怎么样?”
简京:......
佛了。不怎么样。
期中考试考完最后一门课正是周五下午,简京从建馆报告厅里出来的时候外面阳光强烈。他努力闭上眼睛躲避刺眼阳光,眼前一片血红色。
然后接下来的一周内,各个科目依次出了成绩。考得还可以。
毕竟很努力。
学习过程真的乏善可陈,简京动手做了两条数据挖掘教程,得到了一些赞和收藏,其他根本没什么可说。
粉丝纷纷调侃简京是不是真的要转型做一个,学习博主。
他笑嘻嘻地回答,是呀。我爱学习,学习使我快乐。
知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。
然后,终于,十七周,天罚·期末考降临。
考完最后一门是十八周周周一。教务处将在十九周周日公布成绩,中间有大约十天的空闲时光。简京突然闲下来,每天在家里做一个游手好闲的憨憨。
余轲手头在做的游戏好像也正好已经开始封测,第一时间叫简京去游戏里试玩。
简京还记得余轲最开始说过他的游戏是大逃杀类型的竞技游戏。但——并不是。开屏画面是一束一束来自唐宋的阳光。故事的一开始,主角在茫茫的海岛上睁开了眼睛。故事主线是冒险解谜,主角的目标是探索世界并且找到心灵的安宁。peacelove,不得不说这是一个很清新治愈的游戏,适合孤独的人一个人慢慢探索世界。
这是一个独立于商业游戏、竞技游戏之外的艺术游戏。
简京连着玩了好几天,终于磕磕绊绊通关了第一个主线任务。游戏以无比丰富的可能性吸引着他。
他其实玩过很多所谓的艺术游戏,但大都不值一哂。
可是余轲的不同。
余轲看他沉迷其中,也有点高兴。
那天晚上两个人操作角色联机并肩探索前方,余轲突然说:“其实这个游戏是个意外。”
“我前年治手伤的时候,突然想到了主线剧情。我想游戏可以做的事情绝不仅只是竞技,不是塑造虚拟的天梯让人往上爬。游戏也可以做一些,像小说和电影一样的事情。”
余轲慢慢说,“我们也把游戏叫作,艺术的一种。……我知道非商业的艺术游戏盈利的可能性太低了。但我仍然想让游戏本身做一些事情。每一个游戏都会兴盛衰落,像csgo像守望,如日中天到今天门庭冷落,没走几年。我觉得……不会衰落的,是游戏的内核,就是,游戏背后的人性。” ↑返回顶部↑
简京决定直播学习。
没错,今天就是学习博主。
他先定了番茄钟,然后准备好摄像头和背景白噪音,随手打开直播间开始直播。
……其实就是混时长。
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粉丝陪他学到十点钟,他干净利落地再见,伸手关掉摄像头。
然后打开pr,混一期视频更新。#数据挖掘导论:妈妈没想到q站居然能学这个!
视频做到一半,余轲从外面进来了。余轲第一句话是:“考试复习得怎么样?”
简京:......
佛了。不怎么样。
期中考试考完最后一门课正是周五下午,简京从建馆报告厅里出来的时候外面阳光强烈。他努力闭上眼睛躲避刺眼阳光,眼前一片血红色。
然后接下来的一周内,各个科目依次出了成绩。考得还可以。
毕竟很努力。
学习过程真的乏善可陈,简京动手做了两条数据挖掘教程,得到了一些赞和收藏,其他根本没什么可说。
粉丝纷纷调侃简京是不是真的要转型做一个,学习博主。
他笑嘻嘻地回答,是呀。我爱学习,学习使我快乐。
知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。
然后,终于,十七周,天罚·期末考降临。
考完最后一门是十八周周周一。教务处将在十九周周日公布成绩,中间有大约十天的空闲时光。简京突然闲下来,每天在家里做一个游手好闲的憨憨。
余轲手头在做的游戏好像也正好已经开始封测,第一时间叫简京去游戏里试玩。
简京还记得余轲最开始说过他的游戏是大逃杀类型的竞技游戏。但——并不是。开屏画面是一束一束来自唐宋的阳光。故事的一开始,主角在茫茫的海岛上睁开了眼睛。故事主线是冒险解谜,主角的目标是探索世界并且找到心灵的安宁。peacelove,不得不说这是一个很清新治愈的游戏,适合孤独的人一个人慢慢探索世界。
这是一个独立于商业游戏、竞技游戏之外的艺术游戏。
简京连着玩了好几天,终于磕磕绊绊通关了第一个主线任务。游戏以无比丰富的可能性吸引着他。
他其实玩过很多所谓的艺术游戏,但大都不值一哂。
可是余轲的不同。
余轲看他沉迷其中,也有点高兴。
那天晚上两个人操作角色联机并肩探索前方,余轲突然说:“其实这个游戏是个意外。”
“我前年治手伤的时候,突然想到了主线剧情。我想游戏可以做的事情绝不仅只是竞技,不是塑造虚拟的天梯让人往上爬。游戏也可以做一些,像小说和电影一样的事情。”
余轲慢慢说,“我们也把游戏叫作,艺术的一种。……我知道非商业的艺术游戏盈利的可能性太低了。但我仍然想让游戏本身做一些事情。每一个游戏都会兴盛衰落,像csgo像守望,如日中天到今天门庭冷落,没走几年。我觉得……不会衰落的,是游戏的内核,就是,游戏背后的人性。” ↑返回顶部↑