第587章 得化龙咒(1 / 3)
大概三分钟后,武化宇逐渐完成职业身体融合,从而得到这个身体的掌控权。
但在这个炼功法内,他的这个身体依然感觉处于85%的透明状态,可见这个身体还是一个智脑灵体。
“咦,文学水平达到99分了,武学水平也提升到了80分,医学水平更是直接提升到了90分。
看来这个职业身份是真的不能将就的,否是就必定会错过一个大机缘,难怪套道要卖那么高的价格。”
心中有了肯定的答案后,武化宇随之对于医武仙途系统有了更大的信心和期待,而后继续察看职业就职信息。
这时医武修真职业形像处的人物三维像已经消失不见,并且出现一道古朴而又沉重的双开青铜大门,其余六大主修职业形像则分居两旁。
这双开青铜大门的两扇门板上各雕刻着一条栩栩如生的五爪金龙,大门两边的柱子也是龙柱,在门头上还有两条戏珠双龙。
“靠,这门环居然是由龙口叼着的,为什么是六条龙,这又有什么意寓吗?
另外,是所有人的登陆大门都是这样的吗?不一样的话,又都有什么样的区别呢?”
心中有了如此想法,相关信息也会记录到他的智脑装备储存卡中,到时可以进行后期查看整理,从而得到更多有效的知识财富。
看过大门之后,武化宇的目光重新落到基础资料显示栏。
目前这基础资料显示栏位于大门下方,并且分成了两个部份。
前面的初始信息是真实世界的基础信息,列于左边门扇下方,而在右边门扇下方的显示的信息,则是修行者的意识灵体与系统智脑灵体相结合之后,得到的系统人物基础信息。
智力:171
魂力:53808
气力:86631
心力: 14044
修为境界:5.1494/10级修士(51494/100000)(医武修真者境界分为:学徒、修士、修真师、修真大师、修真宗师、大宗师,每个境界各分10级,修行者等级从修士境1级为起点,宗师境以上的境界有待与您一同探索!修真境界取魂力、气力以及心力值的平均值,每一万点为一级。)
道心:7232
生命: 308966
耐力:95/100(耐力与饥饱值相通,耐力值低于30/100,生命力以每秒10点下降,耐力越低降血越快,耐力值低于5/100强行将人物踢出系统,造成一切后果自行负责。)
韧性:515(修真者的韧性取修为的百分之一,消耗韧性值可增强战斗爆发力,魂力越高,韧性值恢复速度越快,每10点韧性增加1点耐力。)
成长潜力:宗师(目前宗师境为最高修真境界)
当武化宇看完这些属性信息后,也就知道相关数值的算法了。
而这种电子化虚拟世界的修行体系,也是必须以数字形式显示出来的,否则对修行者就起不到引导作用了。
因为有数据显示,每提升一点,修行者都能清楚的看到,所以对于保持修炼是有很大的作用的。
“这些都只是基础属性,虽然这个综合实力都是比较中肯的,但真正用于战斗时,又还存在很大的波动,依然需要看个人的随机应变能力。
最主要的是,这样一来,进入系统不用一味的打怪升级,更不用专门设定练级场地,这已经极为接近现实世界了。
也正因如此,服务器才会更加稳定,否则专门供应打怪刷怪的数据就得消耗大量资源。
目前就这样吧,在这炼功房也没什么好看的了,得抓紧时间进入系统世界才行。” ↑返回顶部↑
但在这个炼功法内,他的这个身体依然感觉处于85%的透明状态,可见这个身体还是一个智脑灵体。
“咦,文学水平达到99分了,武学水平也提升到了80分,医学水平更是直接提升到了90分。
看来这个职业身份是真的不能将就的,否是就必定会错过一个大机缘,难怪套道要卖那么高的价格。”
心中有了肯定的答案后,武化宇随之对于医武仙途系统有了更大的信心和期待,而后继续察看职业就职信息。
这时医武修真职业形像处的人物三维像已经消失不见,并且出现一道古朴而又沉重的双开青铜大门,其余六大主修职业形像则分居两旁。
这双开青铜大门的两扇门板上各雕刻着一条栩栩如生的五爪金龙,大门两边的柱子也是龙柱,在门头上还有两条戏珠双龙。
“靠,这门环居然是由龙口叼着的,为什么是六条龙,这又有什么意寓吗?
另外,是所有人的登陆大门都是这样的吗?不一样的话,又都有什么样的区别呢?”
心中有了如此想法,相关信息也会记录到他的智脑装备储存卡中,到时可以进行后期查看整理,从而得到更多有效的知识财富。
看过大门之后,武化宇的目光重新落到基础资料显示栏。
目前这基础资料显示栏位于大门下方,并且分成了两个部份。
前面的初始信息是真实世界的基础信息,列于左边门扇下方,而在右边门扇下方的显示的信息,则是修行者的意识灵体与系统智脑灵体相结合之后,得到的系统人物基础信息。
智力:171
魂力:53808
气力:86631
心力: 14044
修为境界:5.1494/10级修士(51494/100000)(医武修真者境界分为:学徒、修士、修真师、修真大师、修真宗师、大宗师,每个境界各分10级,修行者等级从修士境1级为起点,宗师境以上的境界有待与您一同探索!修真境界取魂力、气力以及心力值的平均值,每一万点为一级。)
道心:7232
生命: 308966
耐力:95/100(耐力与饥饱值相通,耐力值低于30/100,生命力以每秒10点下降,耐力越低降血越快,耐力值低于5/100强行将人物踢出系统,造成一切后果自行负责。)
韧性:515(修真者的韧性取修为的百分之一,消耗韧性值可增强战斗爆发力,魂力越高,韧性值恢复速度越快,每10点韧性增加1点耐力。)
成长潜力:宗师(目前宗师境为最高修真境界)
当武化宇看完这些属性信息后,也就知道相关数值的算法了。
而这种电子化虚拟世界的修行体系,也是必须以数字形式显示出来的,否则对修行者就起不到引导作用了。
因为有数据显示,每提升一点,修行者都能清楚的看到,所以对于保持修炼是有很大的作用的。
“这些都只是基础属性,虽然这个综合实力都是比较中肯的,但真正用于战斗时,又还存在很大的波动,依然需要看个人的随机应变能力。
最主要的是,这样一来,进入系统不用一味的打怪升级,更不用专门设定练级场地,这已经极为接近现实世界了。
也正因如此,服务器才会更加稳定,否则专门供应打怪刷怪的数据就得消耗大量资源。
目前就这样吧,在这炼功房也没什么好看的了,得抓紧时间进入系统世界才行。” ↑返回顶部↑