第三百零六章国战系统开启(2 / 2)

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  刘今心等人点了点头,毫不犹豫直接选择了下线。
  刘今心看了一下时间,此刻竟然已经到了第二天的早上八点多,这让他心中也是顿时有些无奈,联系二十几个小时的作战,让他整个人都觉得昏昏沉沉的。
  可是下线之后的第一时间,刘今心还是毫不犹豫的选择了进入游戏论坛,果然,论坛之中除了少数几个质疑他们练级速度的帖子以外,其他人帖子全部都被这次的系统更新所霸占。
  国战系统开启,这件事绝对非同小可,而最上面的一张置顶帖子,发布时间不到一分钟,但是恢复数量竟然就已经超过了五十多万条回复。
  这张帖子的内容正是关于这次系统升级更新的内容,刘今心直接点了进去,整个人越看,眉头皱的越深。
  本次系统升级之后,所有地图之中的怪物等级全部提升30级,也就是说,原本只是150级的练级地图,在升级之后,将变成180级的练级地图。
  除此以外,本次升级之后,将更改玩家击杀怪物之后的经验规则,玩家击杀怪物不再受等级影响,比如按照以前的跪着,100级击杀100级的怪物可以获得100%的经验值,但是击杀90级的怪物,就无法再获得任何经验值,除非是在组队状态下,拉低自己的平均等级。
  但是经过这次升级之后,玩家击杀90级的怪物,依旧可以获得100%的经验值,并且越级击杀怪物,经验值最大可增加300%的经验值加成,也就是越30级击杀怪物。
  除此以外,本次更新之后,各大服务器之间将直接进入国战模式,其他服务器的玩家可以跨越版图进入其他服务器的主城,击杀入侵服务器的异国玩家,可获得大量声望值以及对方等级目前经验值的10%,同样,主动进入其他国家主城击杀异国玩家,视为主动入侵,同样可以获得对方10%的经验值。
  同时,击杀异国主城城主,可获得异国主城城主令牌,手持令牌者将成为该主城城主,该主城将直接视为被敌国玩家攻占,主城内所有玩家自动被驱逐主城,一个月之后才可发动反攻战,直到重新夺下城主令牌为止!
  也就是说,如果刘今心击杀了美利坚服务器一座三级主城的城主,刘今心本人将直接成为这座主城的城主,同时这座主城视为被华夏服务器攻占,美利坚服务器的玩家将全部被驱逐出该主城,只有一个月以后才能发动反击站,同时主城之中的所有收益,都将成为华夏服务器玩家的收益,美利坚服务器该主城玩家练级经验值削弱50%! ↑返回顶部↑

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