游戏设定(1 / 2)

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  一、宿主空间
  独立于主地图大学城的一张小地图,升级宿主空间有助于获取更多奖励积分。
  初始状态是一间只有四面墙一扇门的空房间,房门还出不去,要什么没什么,升级需要消耗积分一千、两千、四千、八千、一万六……以此类推,五级破万、八级破十万,十一级破百万、十五级破千万、十八级之后所需要的积分以亿为计,总共二十级,鉴于主角詹落搜集积分的道路十分不顺畅,靠他自己大概是升不满的……
  一级空间空白
  二级空间单人床
  三级空间桌子
  四级空间椅子
  五级空间浴室(独立的小浴室)
  六级空间双人床
  七级空间浴池(浴室空间变大)
  八级空间沙发(房间内多一块疑似客厅的空间)
  九级空间衣柜与书柜
  十级空间阳台(对外窗户出现)
  十一级空间一楼(打开房门出现楼梯,可下楼)
  十二级空间客厅(原房间内沙发往下移至位于一楼的客厅,提供客厅完整装潢)
  十三级空间健身房(打开房门后右转,健身器材应有尽有)
  十四级空间厨房(一楼,客厅的后方,厨房用具应有尽有)
  十五级空间地下室(用途不限)
  十六级空间屋顶
  十七级空间庭院(房屋外非常广大的一块空地,莳花种草、养宠物禽畜都随便宿主)
  十八级空间泳池与池塘(位于庭院的一角)
  十九级空间车库(独立于房屋边缘的建筑)
  二十级空间仓库(独立于房屋边缘的建筑,可以放置任何不用的道具)
  二、虚拟包裹
  放置道具的虚空间,可随主角心念,放入或取出道具。
  道具取得方式包括在游戏中自行搜集、积分兑换,以及每一关结束时的道具奖励,嗯……炮机、乳夹等糟糕物都是领的。
  三、攻略目标
  随机攻略目标:关卡结束时由系统自行抽取,目标数据会在下一关开始时同步提供玩家参阅。
  剧情攻略目标:攻略中由玩家自行发现的可攻略目标,在选择模式时可选择攻略,然而不会有任何目标数据提供玩家参阅,一切由玩家自行探索。
  随机模式:下一关的攻略目标完全随机抽取,不自由。 ↑返回顶部↑

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